银行与市场

点数是什么

服务器用点数当货币,存在银行里,在 26.3 的各个服之间通用(同一份余额,大厅也能查到)。

点数和经验是两套东西:

  • 经验等级:原版等级,传送类命令扣(/home、/tpa 等各扣 1 级);
  • 点数:银行的存款,用来在市场买卖、汇款、修装备。

银行

命令作用
/bank打开银行菜单(菜单里能看到名字、等级、点数、存款)
/bank balance查账:存款 + 身上的等级/点数
/bank <数值>存取:正数存入、负数取出,可带百分比(100、-100、20%、-20%)
/bank <数值> <账户名>汇款给对方(立即到账)
/bank sync [on|off|default]经验条与银行自动互转的开关
/bank target <等级>自动互转时保持的目标等级(default 恢复默认)

细节:

  • 百分比基数:存款按身上点数、取款按银行余额,向下取整,最低 1 点;
  • 汇款只能正数,不能汇给自己;对方离线也能收(只要进过服);
  • 只有 main 能存取;大厅只能查账 + 汇款(大厅是创造模式,经验无效)。

签到

/signin

每天一次,给点数。重复签到会被拒绝。

市场

命令作用
/market sell <单价> [数量]上架手里物品
/market buy <单价> <数量>按单价买
/market cancel <id>撤下自己的挂单
/market浏览当前挂单
  • 购买扣点数,卖家收点数;
  • 买到的物品进邮箱,用 /mail 取;
  • 点数不够、挂单已失效都会直接失败。

转账与邮箱

/mail send <玩家> <数量>     给其他玩家转点数
/mail                        查看邮箱(市场买的、过期退回的)

即时到账,转错不能撤回。